Evaluación del volumen de mercado de Spheroid Universe

La plataforma Spheroid utiliza un modelo de negocio publicitario.

¿En qué consiste la publicidad de realidad aumentada? ¿A qué tipo pertenece?

Es un hecho que cuando uno crea algo completamente nuevo, el fundamento sigue siendo las analogías y significados ya existentes. Los objetos publicitarios en 3D en RA se encuentran en la encrucijada de la publicidad exterior clásica y la publicidad interactiva en nuevos formatos de medios. Proporciona la oportunidad para que los anunciantes se familiaricen con nuevos espacios publicitarios en el mundo real a través de la realidad aumentada. La interactividad y la libertad creativa en la creación de AR-art 3D, y, sobre todo, la posibilidad de cambiar el espacio circundante familiar más allá del reconocimiento y un método de interacción fresco con el tradicional crean un efecto WOW comparable sólo a la aparición de Internet.

La publicidad RA competirá con la publicidad exterior y los nuevos formatos de publicidad experimental en los presupuestos publicitarios de las empresas. Esto queda totalmente claro a partir de la investigación realizada por eMarketer.com, el principal agregador de investigación de mercados, que encuesta anualmente a más de 1500 especialistas en marketing de empresas de todo el mundo.

Según la investigación, en el transcurso de un año la prioridad del uso de la realidad aumentada en la publicidad ha crecido 6 puntos porcentuales en comparación con nuestras tecnologías de TI de publicidad experimental, alcanzando el 24%. Se trata de una cifra elevada, especialmente en el contexto de la mayoría de los instrumentos de marketing.

Al mismo tiempo, estamos viendo a los principales operadores del mercado de la publicidad exterior y agencias creativas internacionales de forma activa experimentar con la realidad aumentada.

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