Problema #3: Incrustación realista de objetos RA en el entorno urbano

En ausencia de sensores que exploren el espacio frente a ellos, los dispositivos modernos son incapaces de determinar la geometría del espacio circundante, no pueden localizar los objetos de realidad aumentada más allá de los objetos del mundo real, u ocultarlos en caso de que los objetos de realidad aumentada estén detrás de edificios que se encuentren frente al espectador.

La resolución de este problema depende directamente de la resolución de los dos primeros problemas - la oportunidad de determinar con precisión la ubicación del dispositivo y la dirección de su visualización en cualquier momento permite descargar la información sobre los edificios que lo rodean al mundo virtual, y utilizar los datos sobre su geometría para la correcta superposición y representación de los objetos de realidad aumentada en el mundo real.

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