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WHITE PAPER
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  • Libro Blanco de Spheroid Universe
  • Resumen del Proyecto
    • Nuevo Ciclo de la revolución tecnológica
  • ¿Dónde se desarrollan estos acontecimientos revolucionarios?
  • Breve descripción del Universo Esferoide
  • Misión del Proyecto
  • Análisis de Mercado
    • Evolución de la RA
    • Estado actual del mercado y previsiones
    • Condiciones de inversión en el mercado de RA
    • Evaluación del volumen de mercado de Spheroid Universe
    • Capacidad del mercado publicitario de realidad aumentadaUntitled
    • Entorno competitivo
  • Estrategia
    • Riesgos, posición y fortalezas competitivas
      • Problema #1: la dominación sustancial de los gigantes de la TI en los recursos
      • Problema #2: Involucrar y retener a una audiencia en condiciones de escasez de recursos
      • Problema #3: Gestión eficiente de prioridades
      • Problema #4: Control de las plataformas de software y hardware por los gigantes de la informática
      • Estrategia a corto plazo: velocidad de desarrollo e implementación del producto
      • Estrategia a medio plazo: transformación del modelo de negocio
      • Enfoque estratégico a largo plazo: economía descentralizada
  • Tecnologías
    • Problemas y limitaciones de RA
      • Problema #1: Posicionamiento preciso durante la inicialización de la aplicación
      • Problema #2: Trazado del movimiento del dispositivo
      • Problema #3: Incrustación realista de objetos RA en el entorno urbano
      • Enfoques existentes para la resolución de esta cuestión
    • Solución
      • Métodos de cartografía y tecnologías de aprendizaje de máquinas
      • Organización del almacenamiento y tratamiento de los datos
      • Tecnologías de las organizaciones comunitarias
  • El papel de la cadena de bloques (blockchain)
    • Ventajas de la tecnología blockchain de la plataforma
    • Limitaciones de la tecnología blockchain para la plataforma
  • Arquitectura técnica de la plataforma
    • Etapas de desarrollo de la plataforma
    • Soluciones, tendencias y problemas existentes en el desarrollo de aplicaciones de RA
    • Premisas para la creación de un moderno estándar de contenido de RA
  • Productos de plataforma
    • Red social de RA
      • Categorías de usuarios o temas en la plataforma Spheroid Universe
      • Capacidades de la plataforma para los usuarios
      • Capacidades de la plataforma para anunciantes
      • Ventajas de la plataforma Spheroid Universe:
      • Capacidades de la plataforma para artistas
      • Capacidades de la plataforma para desarrolladores
      • Capacidades de plataforma para propietarios de espacio
    • Servicios de infraestructura de la plataforma
      • Red de publicidad
      • Sistema de comunicación
      • Espacio Marketplace
      • Intercambio de diseñadores y desarrolladores de RA
      • RA mercado
      • Plataforma API
      • Servicios analíticos
      • Tienda de productos y servicios
      • Mercado de aplicaciones
      • Sistema de votación
  • Modelo de negocio
    • Modelo de Negocio
    • Venta de espacios
      • Naturaleza jurídica de los espacios
      • Formación de precios espaciales
    • Monetización publicitaria
      • Dos etapas de desarrollo de la plataforma
      • Etapa uno. Atraer a los usuarios
      • Etapa dos. Involucrar a los adultos
    • Comercialización
      • Volumen de ventas
      • Formación de precios
      • Canales de venta
      • Modelo de ventas
    • Proyectos piloto
      • Publicidad en realidad aumentada durante eventos deportivos
      • Realidad aumentada con juegos arcade
  • Aplicaciones
    • App Spheroid Universe
  • Ficha / Token
    • Fichas de esferoides (SPH)
  • Equipo
    • Team spheroid Universe
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  1. El papel de la cadena de bloques (blockchain)

Limitaciones de la tecnología blockchain para la plataforma

Al mismo tiempo, a pesar de los beneficios únicos que la cadena de bloques ha traído consigo, las criptotecnologías están todavía en la etapa de desarrollo, donde hacerlo obligatorio para todos los usuarios crearía barreras significativas para el crecimiento de la audiencia.

La complejidad del concepto de la cadena de bloques, el subdesarrollo de las interfaces, las limitaciones técnicas actuales hacen del mundo de las criptomonedas un área principalmente para especialistas y usuarios avanzados. Es imposible crear un proyecto global con un enfoque en el mercado masivo que se apoye totalmente en la audiencia técnicamente avanzada.

Lo mismo ocurre con el proceso de desarrollo.

Los productos de la plataforma deben ser fáciles de usar, fáciles de dominar para el usuario, y emerger rápidamente. En cada etapa de su desarrollo, la plataforma debe seleccionar un conjunto de tecnologías que garanticen la máxima velocidad de desarrollo y el mayor índice de introducción de nuevas funciones.

Al igual que una persona que nace y se desarrolla a través de varias fases de crecimiento y madurez, la plataforma que pretende asumir la posición de liderazgo en el mercado debe pasar consecutivamente por varias etapas de desarrollo técnico, pasando paso a paso de soluciones centralizadas y parcialmente descentralizadas a una arquitectura verdaderamente descentralizada.

Por lo tanto, las limitaciones que existen en el mundo de las criptomonedas hoy en día, el subdesarrollo de los entornos y el desarrollo de herramientas en comparación con los enfoques tradicionales, no deben convertirse en factores limitantes que desaceleren el desarrollo de los productos de la plataforma.

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Last updated 3 years ago