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WHITE PAPER
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  • Libro Blanco de Spheroid Universe
  • Resumen del Proyecto
    • Nuevo Ciclo de la revoluci贸n tecnol贸gica
  • 驴D贸nde se desarrollan estos acontecimientos revolucionarios?
  • Breve descripci贸n del Universo Esferoide
  • Misi贸n del Proyecto
  • An谩lisis de Mercado
    • Evoluci贸n de la RA
    • Estado actual del mercado y previsiones
    • Condiciones de inversi贸n en el mercado de RA
    • Evaluaci贸n del volumen de mercado de Spheroid Universe
    • Capacidad del mercado publicitario de realidad aumentadaUntitled
    • Entorno competitivo
  • Estrategia
    • Riesgos, posici贸n y fortalezas competitivas
      • Problema #1: la dominaci贸n sustancial de los gigantes de la TI en los recursos
      • Problema #2: Involucrar y retener a una audiencia en condiciones de escasez de recursos
      • Problema #3: Gesti贸n eficiente de prioridades
      • Problema #4: Control de las plataformas de software y hardware por los gigantes de la inform谩tica
      • Estrategia a corto plazo: velocidad de desarrollo e implementaci贸n del producto
      • Estrategia a medio plazo: transformaci贸n del modelo de negocio
      • Enfoque estrat茅gico a largo plazo: econom铆a descentralizada
  • Tecnolog铆as
    • Problemas y limitaciones de RA
      • Problema #1: Posicionamiento preciso durante la inicializaci贸n de la aplicaci贸n
      • Problema #2: Trazado del movimiento del dispositivo
      • Problema #3: Incrustaci贸n realista de objetos RA en el entorno urbano
      • Enfoques existentes para la resoluci贸n de esta cuesti贸n
    • Soluci贸n
      • M茅todos de cartograf铆a y tecnolog铆as de aprendizaje de m谩quinas
      • Organizaci贸n del almacenamiento y tratamiento de los datos
      • Tecnolog铆as de las organizaciones comunitarias
  • El papel de la cadena de bloques (blockchain)
    • Ventajas de la tecnolog铆a blockchain de la plataforma
    • Limitaciones de la tecnolog铆a blockchain para la plataforma
  • Arquitectura t茅cnica de la plataforma
    • Etapas de desarrollo de la plataforma
    • Soluciones, tendencias y problemas existentes en el desarrollo de aplicaciones de RA
    • Premisas para la creaci贸n de un moderno est谩ndar de contenido de RA
  • Productos de plataforma
    • Red social de RA
      • Categor铆as de usuarios o temas en la plataforma Spheroid Universe
      • Capacidades de la plataforma para los usuarios
      • Capacidades de la plataforma para anunciantes
      • Ventajas de la plataforma Spheroid Universe:
      • Capacidades de la plataforma para artistas
      • Capacidades de la plataforma para desarrolladores
      • Capacidades de plataforma para propietarios de espacio
    • Servicios de infraestructura de la plataforma
      • Red de publicidad
      • Sistema de comunicaci贸n
      • Espacio Marketplace
      • Intercambio de dise帽adores y desarrolladores de RA
      • RA mercado
      • Plataforma API
      • Servicios anal铆ticos
      • Tienda de productos y servicios
      • Mercado de aplicaciones
      • Sistema de votaci贸n
  • Modelo de negocio
    • Modelo de Negocio
    • Venta de espacios
      • Naturaleza jur铆dica de los espacios
      • Formaci贸n de precios espaciales
    • Monetizaci贸n publicitaria
      • Dos etapas de desarrollo de la plataforma
      • Etapa uno. Atraer a los usuarios
      • Etapa dos. Involucrar a los adultos
    • Comercializaci贸n
      • Volumen de ventas
      • Formaci贸n de precios
      • Canales de venta
      • Modelo de ventas
    • Proyectos piloto
      • Publicidad en realidad aumentada durante eventos deportivos
      • Realidad aumentada con juegos arcade
  • Aplicaciones
    • App Spheroid Universe
  • Ficha / Token
    • Fichas de esferoides (SPH)
  • Equipo
    • Team spheroid Universe
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  1. Productos de plataforma

Red social de RA

La red social Spheroid Universe es un espacio innovador para los negocios, las comunicaciones y el entretenimiento. El acceso y la interacci贸n con este espacio se produce a trav茅s de la aplicaci贸n m贸vil Spheroid Universe.

Cualquier persona, comunidad o empresa puede crear su propio universo, su mundo dentro del espacio del Universo Esferoide. Este mundo refleja sus intereses, pasiones y valores.

Los propietarios de los espacios hacen publicaciones AR para llenar sus universos. Las publicaciones AR est谩n conectadas a objetos o lugares del mundo real. Surgen y se representan en una realidad aumentada que se superpone al mundo real.

Los usuarios pueden crear publicaciones AR a partir de objetos gr谩ficos, fotos, v铆deos, audio o notas de texto. Est谩n dise帽ados utilizando herramientas de plataforma o las herramientas ofrecidas por la comunidad de desarrolladores (plugins).

Los usuarios pueden invitar a otros usuarios a sus mundos, presentar y compartir el contenido de sus mundos.

Las publicaciones de RA se diferencian de las publicaciones habituales de los medios sociales, ya que adem谩s de las infinitas y abundantes oportunidades de dise帽o visual, que surgieron con la tecnolog铆a de realidad aumentada, pueden ser un complejo producto de programaci贸n que interact煤a con el usuario seg煤n algoritmos preestablecidos o modificables en el proceso de actualizaci贸n.

Por ejemplo, una marca puede habitar su universo con personajes que podr谩n acompa帽ar a la gente a la tienda, a la vez que les informan sobre nuevos productos. O estos personajes pueden transformarse en una tienda ellos mismos - mostrar el producto en el que una persona est谩 interesada, contarle sobre 茅l o ella, y tomar el pedido.

El mundo del Universo Esferoide es un mundo basado en el contexto. Contiene un n煤mero potencialmente infinito de universos. Los usuarios pueden elegir los mundos que observan gestionando los ajustes de visibilidad. Debido a esto, diferentes usuarios pueden estar en el mismo lugar, y ver mundos diferentes con contenidos diferentes, importantes e interesantes para ellos espec铆ficamente en ese momento. Pueden cambiar entre los mundos que transmiten informaci贸n a su propio mundo a voluntad.

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Last updated 3 years ago