Evaluaci贸n del volumen de mercado de Spheroid Universe
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La plataforma Spheroid utiliza un modelo de negocio publicitario.
驴En qu茅 consiste la publicidad de realidad aumentada? 驴A qu茅 tipo pertenece?
Es un hecho que cuando uno crea algo completamente nuevo, el fundamento sigue siendo las analog铆as y significados ya existentes. Los objetos publicitarios en 3D en RA se encuentran en la encrucijada de la publicidad exterior cl谩sica y la publicidad interactiva en nuevos formatos de medios. Proporciona la oportunidad para que los anunciantes se familiaricen con nuevos espacios publicitarios en el mundo real a trav茅s de la realidad aumentada. La interactividad y la libertad creativa en la creaci贸n de AR-art 3D, y, sobre todo, la posibilidad de cambiar el espacio circundante familiar m谩s all谩 del reconocimiento y un m茅todo de interacci贸n fresco con el tradicional crean un efecto WOW comparable s贸lo a la aparici贸n de Internet.
La publicidad RA competir谩 con la publicidad exterior y los nuevos formatos de publicidad experimental en los presupuestos publicitarios de las empresas. Esto queda totalmente claro a partir de la investigaci贸n realizada por eMarketer.com, el principal agregador de investigaci贸n de mercados, que encuesta anualmente a m谩s de 1500 especialistas en marketing de empresas de todo el mundo.
Seg煤n la investigaci贸n, en el transcurso de un a帽o la prioridad del uso de la realidad aumentada en la publicidad ha crecido 6 puntos porcentuales en comparaci贸n con nuestras tecnolog铆as de TI de publicidad experimental, alcanzando el 24%. Se trata de una cifra elevada, especialmente en el contexto de la mayor铆a de los instrumentos de marketing.
Al mismo tiempo, estamos viendo a los principales operadores del mercado de la publicidad exterior y agencias creativas internacionales de forma activa experimentar con la realidad aumentada.