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  • Libro Blanco de Spheroid Universe
  • Resumen del Proyecto
    • Nuevo Ciclo de la revolución tecnológica
  • ¿Dónde se desarrollan estos acontecimientos revolucionarios?
  • Breve descripción del Universo Esferoide
  • Misión del Proyecto
  • Análisis de Mercado
    • Evolución de la RA
    • Estado actual del mercado y previsiones
    • Condiciones de inversión en el mercado de RA
    • Evaluación del volumen de mercado de Spheroid Universe
    • Capacidad del mercado publicitario de realidad aumentadaUntitled
    • Entorno competitivo
  • Estrategia
    • Riesgos, posición y fortalezas competitivas
      • Problema #1: la dominación sustancial de los gigantes de la TI en los recursos
      • Problema #2: Involucrar y retener a una audiencia en condiciones de escasez de recursos
      • Problema #3: Gestión eficiente de prioridades
      • Problema #4: Control de las plataformas de software y hardware por los gigantes de la informática
      • Estrategia a corto plazo: velocidad de desarrollo e implementación del producto
      • Estrategia a medio plazo: transformación del modelo de negocio
      • Enfoque estratégico a largo plazo: economía descentralizada
  • Tecnologías
    • Problemas y limitaciones de RA
      • Problema #1: Posicionamiento preciso durante la inicialización de la aplicación
      • Problema #2: Trazado del movimiento del dispositivo
      • Problema #3: Incrustación realista de objetos RA en el entorno urbano
      • Enfoques existentes para la resolución de esta cuestión
    • Solución
      • Métodos de cartografía y tecnologías de aprendizaje de máquinas
      • Organización del almacenamiento y tratamiento de los datos
      • Tecnologías de las organizaciones comunitarias
  • El papel de la cadena de bloques (blockchain)
    • Ventajas de la tecnología blockchain de la plataforma
    • Limitaciones de la tecnología blockchain para la plataforma
  • Arquitectura técnica de la plataforma
    • Etapas de desarrollo de la plataforma
    • Soluciones, tendencias y problemas existentes en el desarrollo de aplicaciones de RA
    • Premisas para la creación de un moderno estándar de contenido de RA
  • Productos de plataforma
    • Red social de RA
      • Categorías de usuarios o temas en la plataforma Spheroid Universe
      • Capacidades de la plataforma para los usuarios
      • Capacidades de la plataforma para anunciantes
      • Ventajas de la plataforma Spheroid Universe:
      • Capacidades de la plataforma para artistas
      • Capacidades de la plataforma para desarrolladores
      • Capacidades de plataforma para propietarios de espacio
    • Servicios de infraestructura de la plataforma
      • Red de publicidad
      • Sistema de comunicación
      • Espacio Marketplace
      • Intercambio de diseñadores y desarrolladores de RA
      • RA mercado
      • Plataforma API
      • Servicios analíticos
      • Tienda de productos y servicios
      • Mercado de aplicaciones
      • Sistema de votación
  • Modelo de negocio
    • Modelo de Negocio
    • Venta de espacios
      • Naturaleza jurídica de los espacios
      • Formación de precios espaciales
    • Monetización publicitaria
      • Dos etapas de desarrollo de la plataforma
      • Etapa uno. Atraer a los usuarios
      • Etapa dos. Involucrar a los adultos
    • Comercialización
      • Volumen de ventas
      • Formación de precios
      • Canales de venta
      • Modelo de ventas
    • Proyectos piloto
      • Publicidad en realidad aumentada durante eventos deportivos
      • Realidad aumentada con juegos arcade
  • Aplicaciones
    • App Spheroid Universe
  • Ficha / Token
    • Fichas de esferoides (SPH)
  • Equipo
    • Team spheroid Universe
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  1. Arquitectura técnica de la plataforma

Premisas para la creación de un moderno estándar de contenido de RA

Las aplicaciones AR se encuentran actualmente en una fase de desarrollo muy temprana, pero incluso las aplicaciones relativamente simples, que renderizan objetos simples, crean un efecto WOW. Mientras tanto, está claro que, en los próximos años, la complejidad de las aplicaciones de RA y los requisitos para ellas crecerán muy rápidamente.

El paradigma existente de la creación 3D-app implica una carga preliminar completa de contenido 3D en el dispositivo. Es la consecuencia de que los motores que ahora se utilizan para desarrollar aplicaciones AR fueron creados como motores para la creación de juegos, que se caracterizan por la presencia de todos los recursos cargados desde el principio (todos los archivos de un juego ya están en el dispositivo del usuario en el momento del lanzamiento). El mundo de la realidad aumentada, el mundo que todos soñamos con ver, requiere un enfoque totalmente diferente. Requiere una interacción continua con el espacio circundante, cuya escala es ilimitada.

La naturaleza revolucionaria de la plataforma Spheroid Universe está en la capacidad de transmitir infinitamente el contenido de RA a los dispositivos móviles.

Técnicamente, la calidad del streaming (elaboración de detalles del contenido AR) estará determinada por el ancho de banda de la conexión a Internet, así como por la potencia del procesador y el subsistema gráfico del teléfono móvil. AR streaming funciona mediante la carga progresiva de contenidos AR y su renderización inmediata en los primeros segundos, sin esperar a que toda la escena se descargue, a la vez que gestiona sus parámetros de calidad (elaboración de detalles, uso de texturas, objetos de diversa complejidad poligonal) en función de las condiciones bajo las que se renderiza este contenido AR.

Como característica fundamental de una aplicación de RA, el streaming de RA debe implementarse a nivel de plataforma. Esta es la premisa para la creación de un nuevo tipo de modelos 3D, y una de las razones para diseñar y desarrollar el entorno propietario del universo Spheroid.

Otros factores cruciales que requieren un entorno de programación propietario incluyen:

Desde el punto de vista técnico:

· El entorno debe combinar la máxima facilidad para los principiantes y un control total de bajo nivel para los programadores profesionales.

· Los productos creados en la plataforma deben poseer las siguientes características:

- Características multiplataforma

- Eficiencia energética

- Alta tasa de rendimiento, cercana a la nativa

- Lanzamiento rápido, tiempo mínimo desde el lanzamiento hasta el inicio de la renderización de contenido AR

Desde el punto de vista conceptual:

La plataforma tiene la necesidad de resolver los problemas de protección de los derechos de propiedad intelectual de los desarrolladores de productos de RA.

Para ello, la plataforma está integrando un entorno de desarrollo, un mercado de trabajadores y un subsistema de publicidad en un espacio unificado. Como resultado, obtendrá resultados sinérgicos que no están disponibles en otras plataformas. Por ejemplo, será posible crear modelos únicos de distribución de contenido RA - cálculo automático de pagos a todos los creadores de contenido RA, dependiendo de su éxito comercial.

Se publicarán las especificaciones de los protocolos de la plataforma, se prestará apoyo y se garantizará la retrocompatibilidad.

El entorno de desarrollo de software tendrá código abierto y estará disponible para que cualquier empresa o desarrollador lo utilice con el fin de crear productos independientes y participar en el avance de los existentes.

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Last updated 3 years ago