Condizioni di investimento sul mercato AR

Tra aprile 2017 e aprile 2018, le start-up del settore AR / VR e XR hanno attratto più di 3,6 miliardi $ di investimenti in venture capital. Più di 1,5 miliardi $ di questo importo è stato investito nel 4 ° trimestre 2017.. De esta cantidad, más de 1.500 millones de dólares se recaudaron en el cuarto trimestre de 2017.

Inversiones de la categoría AR/VR (en millones de dólares)

Tutti i principali operatori del mercato dell’Information Technology, come Google, Apple, Samsung, Facebook, hanno investito nel settore dell’AR per un lungo periodo. Non è più una questione di hype (secondo lo sviluppo di Gartner), in quanto gli operatori di mercato e gli analisti hanno la certezza del decollo di questa tecologia. L’unica questione è chi sarà chi ne trarrà beneficio.

Secondo il modello del ciclo di Hype sviluppato da Gartner, la tecnologia AR è entrata nella fase di investimento perfetto. Non è più circondata da un folle hype iniziale. Ha superato la fase di investimento in Ricerca & Sviluppo e la prima fase prototipale (con la creazione di piattaforme sostenibili e strumenti per la realizzazione di prodotti in AR).

La Realtà Aumentata è in procinto decollare in alto verso un plateau di produttività. Durante questa ascesa, le aziende usciranno con prodotti di seconda e terza generazione, mentre la penetrazione del mercato della AR salirà dall'attuale 5% al 30% in maniera molto veloce.

Oggi è il momento in cui le aziende tecnologicamente aggressive, come Google e Apple, stanno implementando attivamente prodotti pilota. E aziende tecnologicamente meno aggressive si stanno aggiungendo entusiasticamente.

Ciclo Hype de Gartner para tecnologías emergentes, 2017

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