Valutazioni di volume di mercato per Spheroid Universe
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La piattaforma Spheroid utilizza un modello di business fondato essenzialmente sulla pubblicitĂ .
Cosa comporta la pubblicitĂ nella realtĂ AR? A che tipo appartiene?
Ă un fatto acclarato che quando si crea qualcosa di completamente nuovo, si tende a mantenere comunque le analogie con quello che giĂ si conosce. Gli oggetti pubblicitari 3D in RealtĂ Aumentata ricadono come tipologia tra la pubblicitĂ classica in esterni e i nuovi formati di pubbicitĂ interattiva dei nuovi media. Gli inserzionisti avranno lâopportunitĂ di familiarizzare con nuovi spazi pubblicitari che verranno inseriti nel mondo reale attraverso la realtĂ aumentata. L'interattivitĂ e la libertĂ creativa nella realizzazione di 3D AR-art, dĂ la possibilitĂ di cambiare lo spazio circostante, lo spazio che tutti conosciamo e che vediamo ogni giorno, trasformandolo e provvedendo nuovi metodi di interazione creando un effetto âWOWâ paragonabile solo alla nascita di Internet.
La pubblicitĂ in AR sarĂ in concorrenza con la pubblicitĂ esterna, i nuovi formati pubblicitari della AR entreranno nei budget pubblicitari delle aziende. Questo è giĂ evidenziato nella ricerca condotta da eMarketer.com, il principale aggregatore di ricerca di marketing, che ogni anno intervista oltre 1500 specialisti di marketing e aziende di tutto il mondo. Secondo la ricerca, nel corso di un anno la prioritĂ nellâutilizzo della AR nella pubblicità è cresciuta di 6 punti percentuali nei confronti delle tecnologie IT sperimentali pubblicitarie, raggiungendo il 24%. Si tratta di una cifra elevata, soprattutto alla luce degli innumerevoli strumenti di marketing esistenti.
Allo stesso tempo, i principali operatori del mercato della pubblicitĂ tradizionale in esterni e le agenzie creative internazionali hanno iniziato a sperimentare attivamente le possibilitĂ fornite dalla realtĂ aumentata