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WHITE PAPER
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  • White Paper su Spheroid Universe
  • Sintesi del progetto
    • Un nuovo ciclo nella rivoluzione tecnologica
  • Dove si stanno svolgendo questi eventi rivoluzionari?
  • Breve descrizione di Spheroid Universe
  • Mission del progetto
  • Analisi di mercato
    • Evoluzione della RealtĂ  Aumentata
    • Attuale condizione del mercato e previsioni per il futuro
    • Condizioni di investimento sul mercato AR
    • Valutazioni di volume di mercato per Spheroid Universe
    • CapacitĂ  del mercato pubblicitario in AR
    • Ambiente competitivo
  • Strategia
    • Rischi di posizione e di forza competitiva della concorrenza
      • Problema # 1: Sostanziale dominio IT da parte dei giganti in possesso di ingenti risorse
      • Problema # 2: Coinvolgere e trattenere un pubblico in condizioni di carenza di risorse
      • Problema # 3: Gestione efficiente delle prioritĂ 
      • Problema 4: Controllo delle piattaforme software e hardware da parte dei giganti IT
      • Strategia a breve termine: velocitĂ  di sviluppo e implementazione del prodotto
      • Strategia a medio termine: trasformazione del modello di business
      • Strategia a lungo termine: economia decentralizzata
  • Tecnologie
    • Problemi e limitazioni della tecnologia AR
      • Problema # 1: Posizionamento preciso durante l'inizializzazione dell’app
      • Problema # 2: Puntamento del dispositivo in movimento
      • Problema # 3: Incorporamento realistico degli oggetti AR nell'ambiente urbano
      • Approcci esistenti per la risoluzione di questo problema
    • Soluzione
      • Metodi di mappatura e tecnologie di machine learning
      • Organizzazione, memorizzazione ed elaborazione dei dati
      • Tecnologie di organizzazione della comunitĂ 
  • Il ruolo della blockchain
    • I vantaggi della tecnologia blockchain per la piattaforma
    • Limitazioni della tecnologia blockchain per la piattaforma
  • Architettura tecnica della piattaforma
    • Fasi di sviluppo della piattaforma
    • Soluzioni, tendenze e problemi esistenti nello sviluppo di applicazioni AR
    • Premesse per la creazione di uno standard moderno per contenuti AR
  • Prodotti della piattaforma
    • Social network AR
      • Categorie di utenti e soggetti sulla piattaforma Spheroid Universe
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli utenti
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli inserzionisti
      • Vantaggi della piattaforma Spheroid Universe:
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli artisti
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli sviluppatori
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per i proprietari degli Spazi
    • Servizi di infrastruttura della piattaforma
      • Rete pubblicitaria
      • Sistema di comunicazione
      • Marketplace degli Spazi
      • Exchange di designer / sviluppatori AR
      • Marketplace AR
      • API della piattaforma
      • Servizi analitici
      • Negozio di prodotti e servizi
      • Marketplace di applicazioni
      • Sistema di voto
  • Modello di business
    • Modello di business
    • Vendita degli Spazi
      • Natura giuridica degli Spazi
      • Formazione dei prezzi degli Spazi
    • Monetizzazione pubblicitaria
      • Due fasi di sviluppo della piattaforma
      • Fase uno. Coinvolgere gli utenti
      • Fase due. Coinvolgere gli inserzionisti
    • Vendite e marketing
      • I volumi di vendita
      • Formazione dei prezzi
      • Canali di vendita
      • Modello di vendita
    • Progetti pilota
      • PubblicitĂ  in RealtĂ  Aumentata durante gli eventi sportivi
      • Sale da gioco in RealtĂ  Aumentata
  • Applicazioni
    • Applicazioni
  • Token
    • Spheroid token (SPH)
  • Team
    • Team spheroid Universe
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  1. Prodotti della piattaforma

Social network AR

Il social network Spheroid Universe è uno spazio innovativo per le imprese, per le comunicazioni e l'intrattenimento. L'accesso e l'interazione con questo spazio avviene tramite l'applicazione mobile Spheroid Universe.

Qualsiasi persona, comunità o azienda può creare il proprio universo, il proprio mondo all'interno dello spazio Spheroid Universe. Questo mondo riflette i loro interessi, passioni e valori.

I proprietari degli Spazi, in maniera sistemica pubblicheranno contenuti per riempire i loro universi. Le pubblicazioni di contenuti AR sono collegate a oggetti o luoghi nel mondo reale. Essi emergono e sono resi in realtà aumentata che è sovrapposta al mondo reale.

Gli utenti possono creare pubblicazioni in AR da oggetti grafici, foto, video, audio o di testo. Essi sono progettati utilizzando strumenti della stessa piattaforma o gli strumenti offerti dalla comunitĂ  degli sviluppatori (plug-in).

Gli utenti possono invitare altri utenti nei loro mondi, presentare e condividere il contenuto dei loro mondi.

Le pubblicazioni in AR sono diverse dai normali messaggi nei social media, dal momento che, oltre alle infinite opportunitĂ  di visual design che emergeranno con la tecnologia della RealtĂ  Aumentata, saranno un prodotto di programmazione complessa che interagisce con l'utente in base ad algoritmi preimpostati o con quelli modificabili nel processo di aggiornamento.

Ad esempio, un marchio può “abitare” il suo universo con personaggi che saranno in grado di scortare le persone in negozio, informandole sui nuovi prodotti. O questi personaggi possono trasformarsi in un negozio di sè stessi - visualizzare il prodotto a cui una persona è interessata e prendere quindi l'ordine.

Il mondo Spheroid Universe è un mondo che si adatta al contesto. Esso contiene un numero potenzialmente infinito di universi. Gli utenti possono scegliere i mondi che osservano per la gestione delle impostazioni di visibilità. Per questo motivo, diversi utenti possono stare nello stesso posto, vedere mondi diversi con contenuti diversi. Gli stessi potranno passare ed interagire nei mondi che trasmettono informazioni al proprio mondo

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Last updated 3 years ago