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WHITE PAPER
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  • White Paper su Spheroid Universe
  • Sintesi del progetto
    • Un nuovo ciclo nella rivoluzione tecnologica
  • Dove si stanno svolgendo questi eventi rivoluzionari?
  • Breve descrizione di Spheroid Universe
  • Mission del progetto
  • Analisi di mercato
    • Evoluzione della RealtĂ  Aumentata
    • Attuale condizione del mercato e previsioni per il futuro
    • Condizioni di investimento sul mercato AR
    • Valutazioni di volume di mercato per Spheroid Universe
    • CapacitĂ  del mercato pubblicitario in AR
    • Ambiente competitivo
  • Strategia
    • Rischi di posizione e di forza competitiva della concorrenza
      • Problema # 1: Sostanziale dominio IT da parte dei giganti in possesso di ingenti risorse
      • Problema # 2: Coinvolgere e trattenere un pubblico in condizioni di carenza di risorse
      • Problema # 3: Gestione efficiente delle prioritĂ 
      • Problema 4: Controllo delle piattaforme software e hardware da parte dei giganti IT
      • Strategia a breve termine: velocitĂ  di sviluppo e implementazione del prodotto
      • Strategia a medio termine: trasformazione del modello di business
      • Strategia a lungo termine: economia decentralizzata
  • Tecnologie
    • Problemi e limitazioni della tecnologia AR
      • Problema # 1: Posizionamento preciso durante l'inizializzazione dell’app
      • Problema # 2: Puntamento del dispositivo in movimento
      • Problema # 3: Incorporamento realistico degli oggetti AR nell'ambiente urbano
      • Approcci esistenti per la risoluzione di questo problema
    • Soluzione
      • Metodi di mappatura e tecnologie di machine learning
      • Organizzazione, memorizzazione ed elaborazione dei dati
      • Tecnologie di organizzazione della comunitĂ 
  • Il ruolo della blockchain
    • I vantaggi della tecnologia blockchain per la piattaforma
    • Limitazioni della tecnologia blockchain per la piattaforma
  • Architettura tecnica della piattaforma
    • Fasi di sviluppo della piattaforma
    • Soluzioni, tendenze e problemi esistenti nello sviluppo di applicazioni AR
    • Premesse per la creazione di uno standard moderno per contenuti AR
  • Prodotti della piattaforma
    • Social network AR
      • Categorie di utenti e soggetti sulla piattaforma Spheroid Universe
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli utenti
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli inserzionisti
      • Vantaggi della piattaforma Spheroid Universe:
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli artisti
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per gli sviluppatori
      • FunzionalitĂ  della piattaforma per i proprietari degli Spazi
    • Servizi di infrastruttura della piattaforma
      • Rete pubblicitaria
      • Sistema di comunicazione
      • Marketplace degli Spazi
      • Exchange di designer / sviluppatori AR
      • Marketplace AR
      • API della piattaforma
      • Servizi analitici
      • Negozio di prodotti e servizi
      • Marketplace di applicazioni
      • Sistema di voto
  • Modello di business
    • Modello di business
    • Vendita degli Spazi
      • Natura giuridica degli Spazi
      • Formazione dei prezzi degli Spazi
    • Monetizzazione pubblicitaria
      • Due fasi di sviluppo della piattaforma
      • Fase uno. Coinvolgere gli utenti
      • Fase due. Coinvolgere gli inserzionisti
    • Vendite e marketing
      • I volumi di vendita
      • Formazione dei prezzi
      • Canali di vendita
      • Modello di vendita
    • Progetti pilota
      • PubblicitĂ  in RealtĂ  Aumentata durante gli eventi sportivi
      • Sale da gioco in RealtĂ  Aumentata
  • Applicazioni
    • Applicazioni
  • Token
    • Spheroid token (SPH)
  • Team
    • Team spheroid Universe
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  1. Tecnologie
  2. Soluzione

Organizzazione, memorizzazione ed elaborazione dei dati

Spheroid.Earth è una rete decentralizzata in cui i nodi utilizzano la fog computing e IPFS per digitalizzare il nostro mondo in uno spazio 3D con riferimento alle coordinate geografiche e la loro memorizzazione, creando essenzialmente la Spheroid.Space

I partecipanti alla rete vengono premiati attraverso contratti intelligenti. L'obiettivo della rete è la costruzione indipendente e auto-sostenuta della realtà Geo3DAR.

La tecnologia si basa su:

  • Contratti intelligenti “smart contracts” - gestione dei profitti

  • Fog computing - mining dei nodi delle macchine virtuali, dove vengono eseguite le richieste di elaborazione video in arrivo

  • Docker Container - containerizzazione, che consente di avviare rapidamente il nostro ambiente su qualsiasi server o computer

  • Kubernetes - Docker

  • AMQR Coda di attivitĂ  - task storage in cluster di rete

  • Open Source - set di programmi per l'analisi delle attivitĂ  di rete di Spheroid

  • IPFS - Spheroid. Nodi di archiviazione spazio (modelli 3D Space)

IPFS - è un file system "interplanetario", un archivio Spheroid.Space decentralizzato di modelli 3D Space. Esso permette di implementare in maniera affidabile l’archiviazione dei contenuti e la consegna di questi. IPFS viene utilizzato come mezzo primario di stoccaggio modello 3D e la consegna al posto giusto al momento giusto del modello.

I Modelli vengono conservati a diversi nodi in prossimità geografica a territori corrispondenti. IPFS si garantisce che i dati saranno sempre disponibili tramite il link hash permanente. I dati sono protetti in modo sicuro e continuamente disponibili finché almeno un nodo con questi dati è funzionale.

Fog computing - un pool decentralizzata di dispositivi on-line

I ruoli nella Spheroid.Earth decentrata:

  • I minatori sono titolari di nodi FOG, che usano le loro macchine per il calcolo

  • I custodi sono titolari di nodi IPFS che aggregano Spheroid.Spaces

  • Gli scout creano un flusso di contenuti dai loro smartphone per l'elaborazione successiva da parte dei minatori

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Last updated 3 years ago